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CHI SIAMO e LINEE EDITORIALI
Tunué S.r.l. (www.tunue.com) è la società editoriale costituita da Massimiliano Clemente, Emanuele Di Giorgi e Concetta Pianura come naturale evoluzione del portale Komix.it Fumetti @ 360° (www.komix.it).
È stato un desiderio amorevolmente agognato nell'arco dei cinque anni di attività nell'Internet, un periodico argomento di discussione tra amici coinvolti nella stessa avventura. È cresciuto, si è articolato, ha preso forma e finalmente si è materializzato a Latina il 23 luglio 2004.
Negli ultimi due decenni, in conseguenza a una ridefinizione dei canoni dell'arte sequenziale, merito di autori e opere che hanno catalizzato l'attenzione di un pubblico generalista, siamo stati stupiti spettatori di
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cambiamenti epocali nell'approccio al fumetto da parte dell'industria culturale, dei media tradizionali e dell'entertainment; abbiamo assistito a un fiorire di canali informativi tematici, grazie, soprattutto, ai nuovi media; ci siamo compiaciuti della costruttiva attenzione critica dell'istituzione universitaria; abbiamo letto opere saggistiche di apprezzabile livello. Nello stesso tempo, però, siamo stati coinvolti in schizofrenici periodi di crisi e ripresa del settore; abbiamo constatato la persistenza delle croniche carenze organizzative di una struttura produttiva ancora troppo artigianale nei grandi
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numeri; ci siamo rammaricati nel constatare come alcuni pregiudizi e luoghi comuni nei confronti del fumetto siano di difficile rimozione.
Il progetto editoriale di Tunué si innesta in queste dinamiche, e se da un lato aspira a eguagliare e consolidare gli alti livelli qualitativi raggiunti dalle migliori esperienze nazionali e internazionali, dall'altro opererà per contribuire allo sviluppo culturale e alla diffusione del linguaggio del fumetto.
Le produzioni Tunué si articoleranno secondo due direttrici principali: saggistica e fumetto.
La divisione di saggistica ha l'obiettivo di porsi come il "polo critico" dell'editoria di settore italiana: affidata alla direzione di Marco Pellitteri, studioso di indubbio valore di Sociologia delle comunicazioni di massa, fumetto e animazione, punta
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